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体験版更新

昨日、調整と確認をして問題はなさそうだと思ったので、今日体験版を更新してアップロードかけました。 具体的な修正内容はモーション不具合の修正のみ。それに加えてモーション遷移時の待機時と時間経過で自動進行の処理の追加です。 追加で今回作成したE...
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生きてますよ?ただの夏休み期間

体調不良になったから、それでブログを一時止めたのもあったのでいい機会だから放置しました。 ネット上はどこにも痕跡はもう残ってないから、事実上自分は行方不明で所在不明でした。あの程度の体調不良で死ぬなら、楽だと思うよ。どう考えても呼吸できてる...
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ワードプレスで書き始めて1年経過なので

ある意味で節目なので、これからは場合によっては記事を書かない日を作ります。 以上。 誰もやってこない場所に移ったことで好き放題やれるし、誰にも迷惑かけてないんだからいいよね。Ci-enだと勝手に煙たがって逃げ出すぐらいだし。これが丁度いい。
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【個人的考察】日本は悲観的な状況と思えても、実際はそうじゃないかもっていう話

色々と茶番もあったりしてますが、まあ、よーく考えてみるとそんなに深刻でもなかったり、もしかしたらそれすら騙しかもねっていうことです。色々な人の意見を見たりしたうえで視野を広げるべきでしょう。茶番が起きても、#くるくる詐欺認定 で自然の風景を...
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翻訳作業終了しました

英語仕様の組み込みが終わり、各ファイル組み込み完了です。長かった。ただ、今は7z形式圧縮中ですし、圧縮にかなり時間がかかっています。E-moteファイルも含めると7GB超えた。そのせいで時間がかかってる。今日中に登録までいければと思ったんで...
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翻訳作業 今週中には終わりそうです

見通しが分かりました。今週中には翻訳作業が終わる。ようやくだ!残りシナリオは4個ですけど、1個が45KBと大きめだから時間がかかる。作品のパッケージングしてからじゃないとカバー画像とか作れないので、現段階で準備できることが限られてきました。...
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いつになるか分からない、作るかもしれない作品のネタ

とりあえず、現時点で決まっているのはタイトルぐらいで、「エゴ戦記」といいます。 名前の通り、エゴを扱い、エゴの大きさによって、RPGみたいにレベルが上下します。レベルが上がりすぎると自殺します。すぐに戦うことしか考えず、中二病みたいに技を発...
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翻訳作業 残り40%で、今週中には終わる?

特大シナリオが真ん中にあって、その付近を過ぎれば大きいのでも45KBになり、そうなると翻訳作業も比較的進むようになってきます。今週中にはある程度予測がつきそうです。今週中にはいけるかもという期待はあります。50KB以上だと1日以上かかるよう...
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翻訳作業 残り10個

シナリオサイズが30KBとかあると、結構時間がかかるようです。さらに、時間がかかる要因としては翻訳後の意味が異なると表現を変えたりとそういうところです。考えないと意味が伝わらないと。 あと10日ぐらいで終わったらいいなぁと思いながらも、終わ...
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海外向け体験版の作成

海外向けで作ってるけど、体験版がないと分かったので、日本語の時に公開していた部分までは翻訳終わったので作りました。ただ、自サイトでやるともれなく一発アウトなので、現状公開する場所がないか。itch.ioだと、初動以降は埋もれるとかあったし、...