イラスト作業

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着色20221105

まだ全部着色が終わったわけじゃないんですが、レイヤー配置とかいじる必要があるので先に全体像だけ上げておこうと思います。もうちょっとパーツ自体は時間がかかりそうです。地味に面倒なことやったもんだなと、またやっちゃったので次からは楽をしようと思...
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線画化20221101

線画化できました。差分はこれから仕込みますが、一部は仕込みました。ほどほどにしておきます。これ入れてあと4枚ぐらい?次で箸休めのようになるでしょうが。年内中にテキストの方に移って、DLsiteに喧嘩売りに行ければいいかなとは思ってます。喧嘩...
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次の下書き20221028

次の下書きはこうなりました。「こうなりました」という意味は、下書きのをさらに直して顔の向きを変えたから。ちょっとそれで時間もかかりましたが。足も角度が急だったけど、動かしやすい角度に変更。何よりも、多分自律神経がちょっとやられてるせいか集中...
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着色とフリー音声素材

着色はメインパーツの方は大体終わったので、とりあえず表示状態です。もう少しパーツは残っているから明日も引き続き着色ですけどね。やっぱりレイヤー配置がおかしいとかもあったので、その辺の調整とかが必要でした。現状こんなもんかと落ち着いたけど、腰...
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次の下書き20221013

次の下書きに着手し始めました。ティラノスクリプトの方は、最新版が出ていたのでDLしてたらものすごい時間がかかったのでやっぱり編集は後回しになりました。今回から次のキャラ。前のキャラの構図を失敗したので流用して使ってます。うっかり枚数バランス...
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着色20221007

線の太さがやっぱり慣れてないのもあれば、きっちり塗れてるかどうかと言われると不安がある。本来ならばいつも描いてるサイズであれば3ピクセルか4ピクセルで線画を作るべきなんでしょうね。ひとまず着色終わったのでこれからE-mote編集ですね。ただ...
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線画20221003

遊んでたのもあったり、テキストやったりしてたら作業がすごい遅れてたけど、きっとストレスが溜まってきてたからしょうがないって言い訳してゆ…じゃなくてしてる。あともう1キャラ描かないと着色に入れないので、もうしばらくかかります。サイズ的にスケー...
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次の下書き

既に予定外になっていたことをやっている時点で、もはや今後どうなるか分かったものではない。予定してない1枚は進行しています。まあ、大した動きにならず、あくまで動かしたというその程度になるかもしれませんけど、せっかくなので。枚数増えちゃったよ。...
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着色20220922

まだ全パーツ終わったわけではないですが、着色は全体図では終わっています。今回から髪パーツを頭部の輪郭で前髪パーツで出さずに、こういう場合は横髪で輪郭を描くように変更することで、E-mote時の編集でも頭向き左右で変に変形せずに済むかなと思い...
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線画20220921

線画まで作れました。まあ、微調整とかがこれからなので、着色しながら配置の見直しと修正をします。人工台風は急速に強まるが、急激に勢力が落ちます。その図式で関東に来た頃にはもはや出がらし状態、なので別に雨が強めに降っている程度で終わりました。が...
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昨日の下書きの部分修正

思うところがあったのでほぼ見えないけど足周りを変更しました。あと、E-mote状態で動きに変化が出るという状態になるので、思惑があって似たような感じになってるとお察しください。うまいことパーツ拡大とかで動きが出せれば、という感じを予定してい...
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次の下書き20220918

下書き程度だからすぐに作れるかと思ったら、補正も必要だったり外の作業もあったりで集中力も欠けました。次はこんな感じで。手癖で描いてるようなものだからずれが氣になる。まだ顔周りの修正が必要なので直しながら線画にします。人工台風が来るということ...
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着色20220911

昨日の時点で着色を頑張ったせいか今日で終わってしまいました。抜けがあったら後々調整していきます。明日からE-moteでパーツ編集なので、今週中には動作完了になるでしょう。今月中にはこのキャラも終わりになるかな。まだ9月なものの、片付けしたい...
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線画20220910

線画までできました。順調なら2日以内で着色とE-mote編集になるでしょう。これは時間をかけずに完成できればヨシ。
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次の下書き20220908

次の下書きに着手しています。今のところは、このキャラが終わるまでは作業を続け、終わる頃にはテキストも使えるようになるだろうと思うからそこから少しずつ組み込みか、あるいはテキスト穴埋めですね。残りは騎乗位のみです。ぶっちゃけると、これやめて非...
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着色20220903

どうにか今日までに着色は終わりました…。パーツ作成の方に時間がかかりすぎてしんどい。モザイク加工が間に合いません。これからやります。それぐらいパーツの方に追われて更新が間に合わない。これからE-mote編集でもやってみて違うと思ったら修正も...
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線画20220831

線画になりましたが、正面向きだと左右のバランスを取るのが大変。着色の方が少しは早いでしょう。バランス取りの関係でついでに目だけは塗ってあります。今週中にはE-mote編集まで入れればという前提です。前回、一つの作品をレビューしました。追加で...
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次の下書きとE-moteとえもふりの共存ファイル

次の下書きに着手してますが、顔の向きを正面にしたうえで角度がこうもずれるとしんどい。コピペして左右反転が、調整が困難になるパターン。一応、このキャラ自体の残り枚数は3枚で、これが終わったら体位は同じになります。並行作業でやっていくかと思って...
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着色2022年8月21日

細かい確認とかはまだですけど、着色は終わりました。隠す要素がないのはある意味で楽。確認しながらえもふり編集に入ります。
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線画化2022年8月19日

線画化。カーブのストロークが長いとやっぱり時間がかかるんですよね。まあ、あと何作か後ぐらいで新規作品という形になるでしょうから、その辺りで調整という形でキャラに変化を持たせましょう。線画にする段階で、今回ばかりはどう動かすかものすごく考えま...