イラスト作業

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線画20220831

線画になりましたが、正面向きだと左右のバランスを取るのが大変。着色の方が少しは早いでしょう。バランス取りの関係でついでに目だけは塗ってあります。 今週中にはE-mote編集まで入れればという前提です。 前回、一つの作品をレビューしました。 ...
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次の下書きとE-moteとえもふりの共存ファイル

次の下書きに着手してますが、顔の向きを正面にしたうえで角度がこうもずれるとしんどい。コピペして左右反転が、調整が困難になるパターン。 一応、このキャラ自体の残り枚数は3枚で、これが終わったら体位は同じになります。並行作業でやっていくかと思っ...
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着色2022年8月21日

細かい確認とかはまだですけど、着色は終わりました。隠す要素がないのはある意味で楽。 確認しながらえもふり編集に入ります。
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線画化2022年8月19日

線画化。カーブのストロークが長いとやっぱり時間がかかるんですよね。まあ、あと何作か後ぐらいで新規作品という形になるでしょうから、その辺りで調整という形でキャラに変化を持たせましょう。 線画にする段階で、今回ばかりはどう動かすかものすごく考え...
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次の下書き2022年8月18日

線画を進めてはいますけど、次の下書きはこういう感じで。ちょっと、普通の感じではないのでやる氣というか、意欲はありますよ。普通のは飽きてきたし、たまにはこういうのにしないとモチベーションが続きませんね。
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着色しました

パーツ数が少ないのもあったので、さっさと着色が終わりました。既にえもふり編集に入ってます。 進められるだけどんどんやりましょうか。あと、ちょっと思いついたので別の話で使えそうなテキストをメモとして作っておきました。やるとしたら、まあRPGツ...
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次の線画

線画間に合うかな?と思ったら間に合ったのでもう線画になってます。 これならきっと、そんなに時間もかからず作れるはず。根拠はない。こういう感じの、何かが増やせればそっちで枚数を稼ぎたいところもありますけども、考えようですね。これはこれで想定と...
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やっと着色

暑さもあれば、差分パーツが結構多いので時間がかかりました。やっと着色が終わったので、これからチェックが終わったらえもふり編集に入ります。 まあ、ここからが時間かかるんでしょうけどね…。色々とやり過ぎたと失敗がありそう。
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線画化

線画自体、パーツが全部終わったわけではないので明日以降も続くようです。メインのは終わったから載せておきます。 次は着色がほぼ終わってからでしょうね。ストロークが長い分、胸パーツとかは時間がかかる…。たまにゴミ捨て作業とかやることもあるので、...
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次の下書き

次の下書きに着手。まだまだ描くのはあるものの、次はこれです。まだまだあるよ。残りは11枚か。あくまで予定ですが。 自サーバーだから、面倒だったら今後はモザイクなしでやろうと思ってます。別に誰に怒られるわけでもないんだし。そういう意味ではどこ...