E-mote E-mote再修正 動作的に指摘があったのを直してみましたが、ちょっとこれに限ってはこれ以上の改善が困難だと分かり、かなり難しい状態になりました。他の部分を犠牲にしつつ、極端にすればやれるのかもしれないけど、もう少し体調が良くなったらどうするかはまた考えます。 2023.08.30 E-mote
E-mote E-mote編集と修正 なんかコメントもメッセージも送れないという指摘を受けたので、なんかやった記憶がある設定をオフにし、自分でedgeブラウザからコメントとメッセージ送信して問題ないことを確認しました。すみません、なんか良かれと思ったのが悪さしてたようです。プラ... 2023.07.09 E-mote
E-mote E-mote編集 思ったより時間がかかった。というのも、足パーツの変形でパーツ分割の影響が強いようです。実際に動作を見れば分かりますが、どうしても腰を持ち上げた際にふとももの位置も上がるようにするとひざ下とずれてしまう。他の変形枠次第で影響も受けるのでこれま... 2023.07.07 E-mote
E-mote E-mote編集と動作確認 動作は昨日かなり悩んでまとまったので、今日で完成にします。上下の体向きの動きで動作も変わりやすいので、その辺を考えて悩んだ。 今日中に動画を連結させて次の1枚に着手予定。 あと1枚でひとまずテキスト作成の方に着手と、Unityだともしかした... 2023.06.24 E-mote
E-mote E-mote編集 正面絵だからいじるのも簡単で、色々とやれる。正面絵で角度水平の利点は編集が楽だということです。だからこそ、E-mote編集の場合は角度を水平にするようにを推奨されているわけですが、自分は常に無視している。公式のサンプルになってるこれも、こう... 2023.06.22 E-mote
E-mote E-mote作業 今回のはこれで完成でいいかなと。データの方は必要に応じて配布という形にします。まだ先が分からないので。今回は、無料配布じゃなくてもいいかなとは思う。残虐なところもあるので色々と修正はかけるけど。 実際に同梱するデータはこういう状態のモーショ... 2023.06.14 E-mote
E-mote 立ち絵作業は完了 2キャラでこんだけ時間かかってるのに、3キャラだとどんだけ時間かかるんだろうね…。少なからず、衣装差分の有無で時間は大きく変わります。今回みたいに詰め込むとまあ悲惨。パーツがずれる、コピペしても1ピクセルずれることがあるので油断できない。立... 2023.06.04 E-mote
E-mote 2キャラ目立ち絵動作修正 いや、まだ修正が完全に終わったわけじゃないんだけど。 一通りパーツ編集が終わったので、動作確認中です。立ち絵なのに、異様に時間がかかったのは微調整が効かないパーツが発生し、今後の課題と言える部分があったからです。スカートの落ち陰とか、これが... 2023.06.03 E-mote
E-mote 頭がおかしいクリエイターなので、さらにE-moteモデルを修正し始める 触発された元凶。 正面向いてないのに、無謀にも頭向き左右で体も左右に動かすように調整を始め、さらに楽をして胴体枠同期にしてたのを胴体独立に変更し、全部手動調整。完成していたのにいじり始めるという愚行を始めた。E-moteではLive2Dと勝... 2023.05.30 E-mote
E-mote よく見ないと絶対に分からないような改良点のE-mote 前髪パーツを分割し、従来のとは仕様を変更しました。E-mote公式のチュートリアル動画にあった、前髪パーツを細かく分けているのを採用したわけです。 ただ、自分は余計なことをしているので動画のように簡単に調整が効かないようなことをやっています... 2023.05.26 E-mote