Unity BGM選定と組み込み作業へ 体験版はようやくテキストの方へ入れました。コンフィグ画面はこんな感じを予定して、上のボタンで切り替え式…なんですが、まだうまくいってないので調整中です。スクリプト制御でボタン押すと他が消えるし、消さずに済む方法を模索中。で、よーく考えたら、... 2023.08.04 Unity
日常 日本のHAARPは進化系 もはや台風6号がこんなに直角に曲がるのか?とかツッコミ待ちだし、上空の風見てもなんかもう当てにならないレベル。さすがにこれで何も思わない人間の方がおかしい。台風6号がおかしい挙動しているし、さすがに気づく人がいるでしょ。気づかない、何も思わ... 2023.08.04 日常
日常 台風6号、怪しくね? 昨日の状態。今日。きれいに進路を作ってる。秋田コースにしたいの?というか、何を隠したいの?クソー予報士さんは、本当に予告されたこと以外は当たりませんね?本当に役にも立たない。どんだけ機械使っても当たらない、言い訳だけは一人前。資格勉強頑張っ... 2023.08.03 日常
日常 工作活動してる? そういえばと思って、これを見てそう考えた。Qアノンが出始めた頃からあったんでしょう。去年も見た。カルト宗教とかもやり口同じだし、アレもやっぱりどこかから資金は出てるにしても、組織じゃない場合はやっぱり自分のカネと物販の収益で回すだけだろうし... 2023.08.02 日常
Unity 【Unity】宴でのオートモードでのプログレスバー表示(オートモードの待機時間表示) 自分が実装を試みて、分からなくなったので質問しました。無事に実装。あくまでテキストに連動してプログレスバーがゆっくり伸びるというわけではないのでご注意を。完全に表示終わってからプログレスバーが表示され、オートモードの待機時間を表すという仕組... 2023.08.01 Unity
Unity Unity宴は作り直しと、挙動テストです なんか、シーン追加すると表面のデータがおかしくなるようで、今まで設定したTitle画像とかコンフィグデータ、それら一式が新しいシーンデータに上書きされます。この辺りも見直し、各項目チェックしたけどそもそもCanvas-AdvUIが置き換わっ... 2023.08.01 Unity